Chu kì ngày/đêm mới kéo dài bốn phút sẽ bảo đảm rằng Nightstalker được xuất hiện nhiều hơn
Waytosexy - “Diễn biến trận đấu sẽ nhanh hơn. Liquid. Tôi nghĩ toàn bộ metagame sẽ thay đổi bởi quờ những hero mạnh về push/combat được buff trong khi những farmer với khả năng push lẻ bị nerf một cách gián tiếp. Liquid. Về phần hero. Nó hoàn toàn làm mất đi tính chiến thuật của Roshan bởi bạn sẽ phải đoán xem bao giờ nó xuất hiện; đương nhiên bạn có thể giới hạn nó trong 3 phút nhưng nó cũng không giúp ích gì nhiều.
DOTA 2 6
Việc kiếm vàng và kinh nghiệm sẽ dễ dàng hơn cho hầu hết các hero; cả thảy sẽ lên level nhanh hơn nhiều do việc tăng khoảng nhận được điểm kinh nghiệm cũng như việc các hero tầm xa nhận được lượng kinh nghiệm từ creep bị deny giống như các hero đánh gần.
Liquid. Trong lúc vớ người chơi đều tỏ ra chấp thuận với 6
Một điều tốt cho các khán giả bởi ai mà không thích một trận đấu với 30 kills trong 14 phút” Điều mà tôi ghét nhất là việc họ giảm kinh nghiệm nhận được từ farm rừng và hero đối phương có thể nhận được XP (từ creep rừng) chỉ bằng cách đứng gần đó. Vì vậy nói chung Radiant được buff rất mạnh cốt yếu vì Dire bị nerf việc lure creep và Roshan.
Mid phía Radiant cũng sẽ khó bị gank hơn trong ban đêm bởi phần đất nhỏ hơn và các supports có thể đóng quân ở gần đó trong khi stack creeps. Winter – “tất cả các buff và nerf đều rất tuyệt.
Orange. Tuy nhiên jungler như Nature’s Prophet hay Lone Druid sẽ không bị ảnh hưởng thậm chí có lợi thế hơn bởi golems vẫn mang lại rất nhiều vàng và kinh nghiệm
Luôn có những thay đổi lớn như thế này xảy ra” Tôi rất thích đổi thay của Invoker và Meepo. 6. Bởi nói chung thì các support nhận được nhiều vàng hơn và có thể sẽ gank nhiều hơn.
Việc giảm lượng kinh nghiệm nhận được từ creep rừng sẽ hướng người chơi đến các hero có khả năng đi lane tốt trong giai đoạn đầu game.
IceFrog cùng với các cộng sự đã bất thần đưa ra phiên bản mới 6. Int. Điều mà tôi thấy là giá trị hơn là việc các hero farm rừng như Batrider (vốn đã bị nerf) sẽ thực sự phụ thuộc vào việc xuất hiện golems trong rừng
Tuy nhiên tôi thực thụ nghĩ rằng việc lure creeps bên phía Radiant vẫn sẽ nối có nhiều lợi thế nếu được thực hiện tốt bởi bạn có thể lure cả ba bãi creeps.
Qjova – “Có một đôi đổi thay khá buồn cười như việc Broodmother có thể đi xuyên địa hình trong lưới nhện hay Bloodseeker không có giới hạn trong tốc độ di chuyển.
Tôi không nghĩ việc đổi bãi creep rừng là quá quan trọng. Việc buff Linken cũng rất ráo trọi. Nó sẽ trở thành khó và mạo hiểm hơn rất nhiều bởi việc đổi thay trong buyback khiến bạn chẳng thể farm creeps một thời gian sau đó.
Hãy điểm qua đánh giá của các player chuyên nghiệp về phiên bản mới này.
Với lời hứa sẽ update DotA trong ngày mai khi giải quyết được những giới hạn trong thiết kế map của Warcraft 3
Và tôi đã chơi DotA một thời gian dài. Cấu trúc rừng cả hai phe đã đổi thay hoàn toàn. Thành ra việc farm rừng sẽ chậm hơn rất nhiều. Việc lure ở phía Dire sẽ càng khó khăn hơn nữa
Việc san sớt các item regen bị khóa và chẳng thể mua flying courier cho tới phút thứ 3 cũng khiến cho solo mid khó khăn hơn trước đây. 79 sẽ làm thay đổi tuốt luốt các chiến thuật từ trước đến nay. Nếu bạn gặp hai bãi golem ngay từ đầu.
78c. Tôi nghĩ mid sẽ phải chơi rất bị động ngay khi đêm trước tiên bắt đầu bởi các support sẽ cố gắng kiếm vàng và kinh nghiệm từ việc gank thay vì kéo creeps rừng. Black -“Tôi nghĩ đây là một khởi đầu mới cho DotA” Bạn sẽ chẳng thể hoàn toàn vượt trội với solo lane.
Mặc dù push lẻ không hẳn là bất khả thi
Điều tôi không thích nhất là việc Slark không thể bị nhìn thấy chút nào với true sight. Điều tương tự sẽ xảy ra với Dark Seer. Những thay đổi lần này quả thật rất mạnh mẽ. Điều tôi thích nhất cố nhiên là việc Pudge và Venge có thể dùng Blink Dagger và Aghanim’s Scepter cho Rubick khiến bạn có ulti với cooldown 5 giây. Điều độc nhất vô nhị tôi thực sự không thích là việc Roshan hồi sinh ngẫu nhiên trong khoảng 8-11 phút.
Thậm chí khiến chúng ta phải bất thần và tự hỏi liệu bước ngoặt này có thực sự cấp thiết? Hôm nay
Orange. Nếu không họ cũng có thể lure cùng lúc các bãi gần nhau. Mid phe Radiant sẽ rất mạnh với những hero như Shadow Fiend hay Storm bởi bãi creep nhỏ sẽ dễ giết hơn trong các level sau giúp cho việc farm hay lên level bừa bãi nhanh. 79 sẽ chính thức được cập nhật vào Maint Client.
Bởi Ultimate giờ có thêm khả năng giảm 25% tầm nhìn của đối phương. Vengeful Spirit. Việc Pudge và Vengeful Spirit có thể dùng Blink Daggers cũng hướng đến việc thay đổi metagame.
Hãy điểm qua đánh giá của các player chuyên nghiệp về phiên bản mới này. Hero này sẽ là Huskar thứ hai và phá hỏng các trận public của tôi. Slark và Broodmother (nếu được đưa vào cm) sẽ là top pick” Tôi thấy rằng 6. Bulba – “Chúng ta sẽ không biết được đâu là những lợi thế sau khoảng một hay hai tháng nữa” Chu kì ngày/đêm có lẽ là thay đổi lớn nhất cùng với việc creeps hiện ra xa trụ hơn của lane ngắn của cả Radiant và Dire.
” Việc gank Nhện mẹ chắc hẳn sẽ khó khăn hơn rất nhiều.
No comments:
Post a Comment